您现在的位置是:燃潮传媒 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
燃潮传媒2026-01-02 11:58:48【探索】5人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(4)
上一篇: 蜚廉:商周之交的传奇先祖与风神化身
站长推荐
友情链接
- Lịch thi đấu bóng đá hôm nay 22/12
- 网警斩断“脚本黄牛”链条 打击非法抢票软件
- 武侠: 开局摸了天池怪侠
- 擦亮城市文明底色 共建美丽宜居家园
- 五年级作文:《我的梦,中国梦》
- Kết quả bóng đá Heidenheim vs Bayern Munich
- 《方舟2》计划于2028年发售 采用“魂”系战斗风格
- 高晓松前妻承认与张子萱前夫恋情 自曝在英语班相识
- 高晓松前妻承认与张子萱前夫恋情 自曝在英语班相识
- 我国首个商业航天标准化智能服务平台发布
- 俄堪察加半岛附近海域发生6.5级地震
- WHO公布全球十大垃圾食物
- 《DeathKid》PC版下载 Steam正版分流下载
- 男子外滩直播煽动观众“人肉”保安员,上海警方通报
- 阳台装修图片介绍 阳台装修注意事项
- 《赏金猎人》沪上造势 “萝莉”吴千语本是女汉子
- 你们家的火鸡面够变态辣么?火鸡面怎么吃一包多少钱?
- 460万吨!我国最大超深油田年产油气创新高
- 新一届国足考虑明年1月展开集训 国内外分两阶段进行
- 中国选手全力出击国际网球赛,张帅女双排名创新高



